ការវិភាគនៃប្រភេទចំណុចប្រទាក់ និងនិយមន័យចំណុចប្រទាក់នៃ Tft Display
សេចក្តីសង្ខេបសង្ខេបនៃចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ Tft ដូចជា I2C, SPI, UART, RGB, LVDS, MIPI, EDP និង DP
ការណែនាំអំពីចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ចម្បងរបស់ Tft Lcd
ចំណុចប្រទាក់ LCD៖ ចំណុចប្រទាក់ SPI ចំណុចប្រទាក់ I2C ចំណុចប្រទាក់ UART ចំណុចប្រទាក់ RGB ចំណុចប្រទាក់ LVDS ចំណុចប្រទាក់ MIPI ចំណុចប្រទាក់ MDDI ចំណុចប្រទាក់ HDMI ចំណុចប្រទាក់ eDP
MDDI (Mobile Display Digital Interface) គឺជាចំណុចប្រទាក់សៀរៀលសម្រាប់ទូរសព្ទចល័ត និងផ្សេងៗទៀត។
ចំណុចប្រទាក់បង្ហាញកុំព្យូទ័រ៖ DP, HDMI, DVI, VGA និងចំណុចប្រទាក់ 4 ប្រភេទផ្សេងទៀត។ បង្ហាញចំណាត់ថ្នាក់ដំណើរការខ្សែ៖ DP> HDMI> DVI> VGA ។ ក្នុងចំនោមពួកគេ VGA គឺជាសញ្ញាអាណាឡូក ដែលត្រូវបានលុបចោលដោយចំណុចប្រទាក់ចម្បងឥឡូវនេះ។ DVI, HDMI និង DP គឺជាសញ្ញាឌីជីថលទាំងអស់ ដែលជាចំណុចប្រទាក់ចរន្តបច្ចុប្បន្ន។
1. ចំណុចប្រទាក់អេក្រង់ LCD Tft RGB
(1) និយមន័យនៃចំណុចប្រទាក់
ពណ៌ Tft Display RGB គឺជាស្តង់ដារពណ៌នៅក្នុងឧស្សាហកម្ម។ វាត្រូវបានទទួលដោយការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ចំនួនបីគឺក្រហម (R) បៃតង (G) និងពណ៌ខៀវ (B) ហើយដាក់បញ្ចូលពួកវាជាមួយគ្នាដើម្បីទទួលបានពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។ , RGB គឺជាពណ៌ដែលតំណាងឱ្យឆានែលបីគឺក្រហម បៃតង និងខៀវ។ ស្តង់ដារនេះរួមបញ្ចូលទាំងពណ៌ស្ទើរតែទាំងអស់ដែលចក្ខុវិស័យរបស់មនុស្សអាចយល់បាន។ វាគឺជាប្រព័ន្ធពណ៌មួយដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ន។
Tft បង្ហាញសញ្ញា VGA និងសញ្ញា RGB
អេក្រង់ LCD RGB៖ វិធីសាស្រ្តនៃការអ៊ិនកូដពណ៌មួយត្រូវបានសំដៅជារួមថាជា "ចន្លោះពណ៌" ឬ "gamut" ។ នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញបំផុត "ចន្លោះពណ៌" នៃពណ៌ណាមួយនៅក្នុងពិភពលោកអាចត្រូវបានកំណត់ជាចំនួនថេរឬអថេរ។ RGB (ក្រហម បៃតង ខៀវ) គឺគ្រាន់តែជាចន្លោះពណ៌មួយប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងវិធីសាស្ត្រអ៊ិនកូដនេះ ពណ៌នីមួយៗអាចត្រូវបានតំណាងដោយអថេរចំនួនបី - អាំងតង់ស៊ីតេនៃពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវ។ អេក្រង់ LCD RGB គឺជាគ្រោងការណ៍ទូទៅបំផុតនៅពេលថតនិងបង្ហាញរូបភាពពណ៌។
សមាសភាពនៃ Lcd Display VGA signal ចែកចេញជា 5 ប្រភេទគឺ RGBHV ដែលជាពណ៌ចម្បងបីគឺ ក្រហម បៃតង និងខៀវ និងបន្ទាត់ និងសញ្ញាធ្វើសមកាលកម្មវាល។ ចម្ងាយបញ្ជូន VGA អេក្រង់ LCD គឺខ្លីណាស់។ ដើម្បីបញ្ជូនចម្ងាយឆ្ងាយនៅក្នុងវិស្វកម្មជាក់ស្តែង មនុស្សបានផ្តាច់ខ្សែ Lcd Display VGA បំបែកសញ្ញាទាំងប្រាំនៃ RGBHV ហើយបញ្ជូនវាជាមួយខ្សែ coaxial ប្រាំ។ វិធីសាស្រ្តបញ្ជូននេះត្រូវបានគេហៅថា Lcd Display RGB transmission ។ វាជាទម្លាប់ សញ្ញានេះត្រូវបានគេហៅផងដែរថា អេក្រង់ LCD RGB signal ។
នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតវាមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នារវាង RGB និង VGA ទេ។
កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍បង្ហាញខាងក្រៅភាគច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់តាមរយៈចំណុចប្រទាក់ VGA អេក្រង់ LCD អាណាឡូក ហើយព័ត៌មានរូបភាពបង្ហាញដែលបានបង្កើតជាឌីជីថលនៅខាងក្នុងកុំព្យូទ័រត្រូវបានបំប្លែងទៅជា R, G, B សញ្ញាពណ៌ចម្បងបី និងបន្ទាត់ និងវាលដោយឧបករណ៍បំប្លែងឌីជីថល/អាណាឡូកនៅក្នុង កាតក្រាហ្វិក។ សញ្ញាសមកាលកម្ម សញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូនទៅឧបករណ៍បង្ហាញតាមរយៈខ្សែ។ សម្រាប់ឧបករណ៍បង្ហាញអាណាឡូក ដូចជាម៉ូនីទ័រ CRT អាណាឡូក សញ្ញាត្រូវបានបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅសៀគ្វីដំណើរការដែលត្រូវគ្នា ដើម្បីជំរុញ និងគ្រប់គ្រងបំពង់រូបភាពដើម្បីបង្កើតរូបភាព។ សម្រាប់ឧបករណ៍បង្ហាញឌីជីថលដូចជា LCD និង DLP ឧបករណ៍បំប្លែង A/D (analog/digital) ដែលត្រូវគ្នាត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងឧបករណ៍បង្ហាញ ដើម្បីបំប្លែងសញ្ញាអាណាឡូកទៅជាសញ្ញាឌីជីថល។ បន្ទាប់ពីការបំប្លែង D/A និង A/D2 ព័ត៌មានលម្អិតនៃរូបភាពមួយចំនួនត្រូវបានបាត់បង់ដោយជៀសមិនរួច។
ដូច្នេះគុណភាពរូបភាពនៃឧបករណ៍បង្ហាញដោយប្រើចំណុចប្រទាក់ Lcd Display DVI គឺប្រសើរជាង។ កាតក្រាហ្វិកជាទូទៅប្រើចំណុចប្រទាក់ DVD-I ដូច្នេះវាអាចភ្ជាប់ទៅចំណុចប្រទាក់ Lcd Display VGA ទូទៅតាមរយៈអាដាប់ទ័រ។ ម៉ូនីទ័រដែលមានចំណុចប្រទាក់ DVI ជាទូទៅប្រើចំណុចប្រទាក់ DVI-D ។
(2) ប្រភេទចំណុចប្រទាក់៖ ក. ប៉ារ៉ាឡែល RGB ខ. ស៊េរី RGB
3) លក្ខណៈពិសេសចំណុចប្រទាក់
ក. ចំណុចប្រទាក់ជាទូទៅគឺកម្រិត 3.3V
ខ. តម្រូវឱ្យធ្វើសមកាលកម្មសញ្ញា
គ. ទិន្នន័យរូបភាពត្រូវការធ្វើឱ្យស្រស់គ្រប់ពេលវេលា
ឃ. ការកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវត្រូវតែកំណត់
ចំណុចប្រទាក់ RGB ប៉ារ៉ាឡែល
ចំណុចប្រទាក់ RGB ស៊េរី
4) គុណភាពបង្ហាញអតិបរមា និងប្រេកង់នាឡិកា
ក. ប៉ារ៉ាឡែល RGB
គុណភាពបង្ហាញ: 1920 * 1080
ប្រេកង់នាឡិកា៖ 1920*1080*60*1.2 = 149MHZ
ខ. ស៊េរី RGB
គុណភាពបង្ហាញ៖ ៨០០ * ៤៨០
ប្រេកង់នាឡិកា៖ 800*3*480*60*1.2 = 83MHZ
2. ចំណុចប្រទាក់ LVDS
(1) និយមន័យនៃចំណុចប្រទាក់
Ips Lcd LVDS, Low Voltage Differential Signaling គឺជាចំណុចប្រទាក់បច្ចេកវិទ្យាឌីផេរ៉ង់ស្យែលតង់ស្យុងទាប។ វាគឺជាវិធីសាស្រ្តបញ្ជូនសញ្ញាវីដេអូឌីជីថលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនអាមេរិក NS ដើម្បីយកឈ្នះលើការខ្វះខាតនៃការប្រើប្រាស់ថាមពលធំ និងការជ្រៀតជ្រែកអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក EMI ដ៏ធំនៅពេលបញ្ជូនទិន្នន័យអត្រាប៊ីតខ្ពស់ក្នុងរបៀបកម្រិត TTL ។
ចំណុចប្រទាក់ទិន្នផល Ips Lcd LVDS ប្រើវ៉ុលទាបខ្លាំង (ប្រហែល 350mV) ដើម្បីបញ្ជូនទិន្នន័យតាមរយៈការបញ្ជូនឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៅលើដាន PCB ពីរ ឬខ្សែដែលមានតុល្យភាពមួយគូ នោះគឺជាការបញ្ជូនសញ្ញាឌីផេរ៉ង់ស្យែលតង់ស្យុងទាប។ ដោយប្រើចំណុចប្រទាក់ទិន្នផល Ips Lcd LVDS សញ្ញាអាចត្រូវបានបញ្ជូននៅលើបន្ទាត់ PCB ឌីផេរ៉ង់ស្យែលឬខ្សែដែលមានតុល្យភាពក្នុងអត្រាជាច្រើនរយ Mbit / s ។ ដោយសារតែតង់ស្យុងទាប និងរបៀបបើកបរបច្ចុប្បន្នទាប សំលេងរំខាន និងការប្រើប្រាស់ថាមពលទាបត្រូវបានដឹង។
2) ប្រភេទចំណុចប្រទាក់
ក. ចំណុចប្រទាក់លទ្ធផល LVDS 6 ប៊ីត
នៅក្នុងសៀគ្វីចំណុចប្រទាក់នេះ ការបញ្ជូនឆានែលតែមួយត្រូវបានអនុម័ត ហើយសញ្ញាពណ៌ចម្បងនីមួយៗប្រើទិន្នន័យ 6 ប៊ីត ដែលជាទិន្នន័យ RGB សរុប 18 ប៊ីត ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថាចំណុចប្រទាក់ LVDS 18 ប៊ីត ឬ 18 ប៊ីតផងដែរ។
ខ. ចំណុចប្រទាក់លទ្ធផល 6 ប៊ីត LVDS ពីរ
នៅក្នុងសៀគ្វីចំណុចប្រទាក់នេះ ការបញ្ជូនពីរផ្លូវត្រូវបានអនុម័ត ហើយសញ្ញាពណ៌ចម្បងនីមួយៗប្រើទិន្នន័យ 6 ប៊ីត ដែលទិន្នន័យផ្លូវសេសគឺ 18 ប៊ីត ទិន្នន័យផ្លូវគូគឺ 18 ប៊ីត និងសរុប 36 ប៊ីត។ ទិន្នន័យ RGB ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថា 36-bit ឬ 36-bit LVDS interface ផងដែរ។
គ. ចំណុចប្រទាក់លទ្ធផល LVDS 8 ប៊ីតតែមួយ
នៅក្នុងសៀគ្វីចំណុចប្រទាក់នេះ ការបញ្ជូនឆានែលតែមួយត្រូវបានអនុម័ត ហើយសញ្ញាពណ៌ចម្បងនីមួយៗប្រើទិន្នន័យ 8 ប៊ីត ដែលជាទិន្នន័យ RGB សរុប 24 ប៊ីត ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថាចំណុចប្រទាក់ LVDS 24 ប៊ីត ឬ 24 ប៊ីតផងដែរ។
ឃ. ចំណុចប្រទាក់លទ្ធផល 8 ប៊ីត LVDS ពីរ
នៅក្នុងសៀគ្វីចំណុចប្រទាក់នេះ ការបញ្ជូនពីរផ្លូវត្រូវបានអនុម័ត ហើយសញ្ញាពណ៌ចម្បងនីមួយៗប្រើទិន្នន័យ 8 ប៊ីត ដែលទិន្នន័យផ្លូវសេសគឺ 24 ប៊ីត ទិន្នន័យផ្លូវគូគឺ 24 ប៊ីត និងសរុប 48 ប៊ីត។ ដូច្នេះទិន្នន័យ RGB ត្រូវបានគេហៅផងដែរថា 48-bit ឬ 48-bit LVDS interface ។
3) លក្ខណៈពិសេសចំណុចប្រទាក់
ក. ល្បឿនខ្ពស់ (ជាទូទៅ 655Mbps)
ខ. តង់ស្យុងទាប ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប EMI ទាប ( swing 350mv)
គ. សមត្ថភាពប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកខ្លាំង សញ្ញាឌីផេរ៉ង់ស្យែល
(4) ដំណោះស្រាយ
ក. ឆានែលតែមួយ៖ 1280*800@60
១៣៦៦*៧៦៨@៦០
ខ. ឆានែលពីរ៖ 1920 * 1080 @ 60
3. ចំណុចប្រទាក់ Ips Lcd MIPI
(1) និយមន័យ Ips Lcd MIPI
សម្ព័ន្ធ Ips Lcd MIPI Alliance បានកំណត់នូវស្តង់ដារចំណុចប្រទាក់ ដើម្បីធ្វើស្តង់ដារនៃចំណុចប្រទាក់ខាងក្នុងនៃឧបករណ៍ចល័ត ដូចជាកាមេរ៉ា អេក្រង់ Liquid Crystal Display ចំណុចប្រទាក់មូលដ្ឋាន និងប្រេកង់វិទ្យុ ដោយហេតុនេះបង្កើនភាពបត់បែននៃការរចនា ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយការចំណាយ ភាពស្មុគស្មាញនៃការរចនា ការប្រើប្រាស់ថាមពល និង EMI
2) លក្ខណៈពិសេសរបស់ Liquid Crystal Display MIPI
ក. ល្បឿនខ្ពស់៖ 1Gbps/Lane, 4Gbps ឆ្លងកាត់
ខ. ការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប៖ ការផ្លាស់ប្តូរឌីផេរ៉ង់ស្យែល 200mV, វ៉ុលរបៀបទូទៅ 200mv
គ. ការទប់ស្កាត់សំលេងរំខាន
ឃ. ម្ជុលតិច ប្លង់ PCB កាន់តែងាយស្រួល
(3) ដំណោះស្រាយ
MIPI-DSI៖ 2048*1536@60fps
4) របៀប MIPI-DSI
ក. របៀបពាក្យបញ្ជា
ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹង MIPI-DBI-2 នៃចំណុចប្រទាក់ប៉ារ៉ាឡែល ជាមួយនឹង Frame Buffer វិធីសាស្ត្រនៃការអូសអេក្រង់ផ្អែកលើសំណុំ Command របស់ DCS គឺស្រដៀងទៅនឹងអេក្រង់ CPU។
ខ.របៀបវីដេអូ
ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹង MIPI-DPI-2 នៃចំណុចប្រទាក់ប៉ារ៉ាឡែល អេក្រង់ធ្វើឱ្យស្រស់គឺផ្អែកលើការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ស្រដៀងទៅនឹងអេក្រង់ Liquid Crystal Display RGB synchronous screen
(5) វិធីសាស្រ្តការងារ
ក. វិធីសាស្រ្តដំណើរការពាក្យបញ្ជា
ប្រើ DCS Long Write Command Packet ដើម្បីធ្វើឱ្យ GRAM ឡើងវិញ។
ពាក្យបញ្ជា DCS នៃកញ្ចប់ទីមួយនៃស៊ុមនីមួយៗគឺ write_memory_start ដើម្បីសម្រេចបានសមកាលកម្មនៃស៊ុមនីមួយៗ
ខ. របៀបដែលវីដេអូដំណើរការ
ប្រើកញ្ចប់ព័ត៌មានសមកាលកម្ម ដើម្បីសម្រេចបាននូវការធ្វើសមកាលកម្មតាមពេលវេលា និងកញ្ចប់ភីកសែល ដើម្បីសម្រេចបាននូវការធ្វើឱ្យស្រស់ Liquid Crystal Display ។ ផ្ទៃទទេអាចត្រូវបានបំពាន ហើយស៊ុមនីមួយៗត្រូវតែបញ្ចប់ដោយ LP ។
4. ចំណុចប្រទាក់ HDMI បង្ហាញគ្រីស្តាល់រាវ
(1) និយមន័យនៃចំណុចប្រទាក់
ក. ចំណុចប្រទាក់ពហុព័ត៌មាននិយមន័យខ្ពស់។
ខ. ចំណុចប្រទាក់ឌីជីថល បញ្ជូនវីដេអូ និងអូឌីយ៉ូក្នុងពេលតែមួយ
គ. ការបញ្ជូនទិន្នន័យវីដេអូដែលមិនបានបង្ហាប់ និងទិន្នន័យអូឌីយ៉ូឌីជីថលដែលបានបង្ហាប់/មិនបានបង្ហាប់
(2) ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍
ក. នៅខែមេសា ឆ្នាំ 2002 ក្រុមហ៊ុនចំនួនប្រាំពីររួមមាន Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, sony, Thomson, និង Toshiba បានបង្កើតអង្គការ HDMI ហើយបានចាប់ផ្តើមផលិត។
ដើម្បីកំណត់ស្តង់ដារថ្មីដែលឧទ្ទិសដល់ការបញ្ជូនវីដេអូ/អូឌីយ៉ូឌីជីថល។
ខ. នៅខែធ្នូឆ្នាំ 2002 HDMI 1.0 ត្រូវបានចេញផ្សាយ
គ. នៅខែសីហាឆ្នាំ 2005 រន្ធ HDMI 1.2 ត្រូវបានចេញផ្សាយ
ឃ. នៅខែមិថុនាឆ្នាំ 2006 រន្ធ HDMI 1.3 ត្រូវបានចេញផ្សាយ
អ៊ី នៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2009 រន្ធ HDMI 1.4 ត្រូវបានចេញផ្សាយ
f. នៅខែកញ្ញាឆ្នាំ 2013 HDMI 2.0 ត្រូវបានចេញផ្សាយ
3) លក្ខណៈពិសេស HDMI
a.TMDS
ការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញាឌីផេរ៉ង់ស្យែលអប្បបរមា
ការអ៊ិនកូដដែលមានតុល្យភាព DC 8 ប៊ីត ~ 10 ប៊ីត
ទិន្នន័យ 10 ប៊ីតត្រូវបានបញ្ជូនរាល់វដ្តនាឡិកា
ខ. EDID និង DDC
ដឹងតែការតភ្ជាប់រវាងឧបករណ៍
គ. ផ្ទេរវីដេអូ និងសំឡេង
តម្លៃទាប ការតភ្ជាប់កាន់តែងាយស្រួល
ឃ.HDCP
ការការពារមាតិកាឌីជីថលកម្រិតបញ្ជូនខ្ពស់។
តើអ្វីជាចំណុចប្រទាក់ទូទៅ 4 នៃម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រ៖ ចំណុចប្រទាក់ VGA, DVI, HDMI និង DP?
មិត្តមួយចំនួនតែងតែបារម្ភថា Interface ណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ Monitor កុំព្យូទ័រ ថាតើខ្សែទិន្នន័យដែលប្រើដោយ Monitor របស់ខ្ញុំល្អជាងគេ ថាតើវា Support កម្រិតច្បាស់ខ្ពស់ឬអត់។ ដោយសារកាត motherboard/graphics និងម៉ូនីទ័ររបស់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នកមកជាមួយវា វាសមរម្យ ហើយជាមូលដ្ឋានមិនប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍របស់អ្នកទេ។ ចំពោះចំណុចប្រទាក់អេក្រង់មួយណាល្អជាង នោះជាចំណុច។
នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ ចំណុចប្រទាក់ទូទៅនៃម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័ររួមមាន DP, HDMI, DVI, និង VGA ។ បង្ហាញចំណាត់ថ្នាក់ដំណើរការខ្សែ៖ DP> HDMI> DVI> VGA ។ ក្នុងចំនោមពួកគេ VGA គឺជាសញ្ញាអាណាឡូក ដែលត្រូវបានលុបចោលដោយចំណុចប្រទាក់ចម្បងឥឡូវនេះ។ DVI, HDMI និង DP គឺជាសញ្ញាឌីជីថលទាំងអស់ ដែលជាចំណុចប្រទាក់ចរន្តបច្ចុប្បន្ន។
ចំណុចប្រទាក់ VGA
VGA (Video Graphics Array) គឺជាស្តង់ដារបញ្ជូនវីដេអូដែលណែនាំដោយ IBM រួមជាមួយម៉ាស៊ីន PS/2 ក្នុងឆ្នាំ 1987។ វាមានគុណសម្បត្តិនៃគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ ល្បឿនបង្ហាញលឿន និងពណ៌សម្បូរបែប ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងវិស័យបង្ហាញពណ៌។ គាំទ្រការដោតក្តៅ ប៉ុន្តែមិនគាំទ្រការបញ្ជូនសំឡេងទេ។
ចំណុចប្រទាក់ VGA គឺជារឿងធម្មតាបំផុតដែលជាប្រភេទនៃម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រធម្មតារបស់យើងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីន។ ចំណុចប្រទាក់ VGA គឺជាចំណុចប្រទាក់ប្រភេទ D ដែលមាន 15 ម្ជុលសរុប ចែកជាបីជួរ ប្រាំក្នុងជួរនីមួយៗ។ ហើយចំណុចប្រទាក់ VGA មានការពង្រីកខ្លាំង ហើយអាចបំប្លែងបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់ DVI ។ សេចក្តីណែនាំនៃចំណុចប្រទាក់ VGA មានដូចខាងក្រោម:
ចំណុចប្រទាក់ DVI
ចំណុចប្រទាក់វីដេអូឌីជីថល
DVI គឺជាចំណុចប្រទាក់និយមន័យខ្ពស់ ប៉ុន្តែដោយគ្មានសំឡេង មានន័យថា ខ្សែវីដេអូ DVI បញ្ជូនតែសញ្ញាក្រាហ្វិករូបភាព ប៉ុន្តែមិនបញ្ជូនសញ្ញាសំឡេងទេ។ រូបរាង Interface មានដូចបង្ហាញខាងក្រោម៖
ចំណុចប្រទាក់ DVI មាន 3 ប្រភេទ និង 5 ជាក់លាក់ ហើយទំហំចំណុចប្រទាក់ស្ថានីយគឺ 39.5mm × 15.13mm ។ បីប្រភេទរួមមានទម្រង់ចំណុចប្រទាក់ DVI-A, DVI-D និង DVI-I ។
DVI-D មានតែចំណុចប្រទាក់ឌីជីថលប៉ុណ្ណោះ ហើយ DVI-I មានទាំងចំណុចប្រទាក់ឌីជីថល និងអាណាឡូក។ នាពេលបច្ចុប្បន្ន DVI-D គឺជាកម្មវិធីសំខាន់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ DVI-D និង DVI-I មានឆានែលតែមួយ (Single Link) និង dual-channel (Dual Link) ។ ជាទូទៅ អ្វីដែលយើងឃើញជាធម្មតាគឺកំណែឆានែលតែមួយ ហើយតម្លៃនៃកំណែពីរឆានែលគឺខ្ពស់ណាស់ ដូច្នេះមានតែឧបករណ៍វិជ្ជាជីវៈមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន ហើយវាពិបាកសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាក្នុងការមើលវា។ DVI-A គឺជាស្តង់ដារបញ្ជូនអាណាឡូក ដែលជារឿយៗអាចមើលឃើញនៅក្នុង CRTs ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈអេក្រង់ធំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែវាមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាសំខាន់ពី VGA ហើយការសម្តែងរបស់វាមិនខ្ពស់ DVI-A ពិតជាត្រូវបានបោះបង់ចោល។
ចំណុចប្រទាក់ HDMI
រន្ធ HDMI
HDMI អាចបញ្ជូនទាំងក្រាហ្វិកនិយមន័យខ្ពស់ និងសញ្ញាសំឡេង។ និយាយជាទូទៅទូរទស្សន៍ត្រូវបានភ្ជាប់ទៅផ្ទះហើយវាមានការប្រឆាំងនឹងការជ្រៀតជ្រែកយ៉ាងខ្លាំង។ វាមានតម្លៃក្នុងការនិយាយថាចំណុចប្រទាក់នៃប្រព័ន្ធរថយន្តបច្ចុប្បន្នដូចជាការរុករកយានយន្តក៏ជា HDMI ផងដែរ។
អត្ថប្រយោជន៍នៃចំណុចប្រទាក់រន្ធ HDMI HDMI មិនត្រឹមតែអាចបំពេញបាននូវគុណភាពបង្ហាញ 1080P ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងគាំទ្រទ្រង់ទ្រាយអូឌីយ៉ូឌីជីថលដូចជា ឌីវីឌីអូឌីយ៉ូ និងគាំទ្រការបញ្ជូនសំឡេងឌីជីថលប្រាំបីឆានែល 96kHz ឬស្តេរ៉េអូ 192kHz ។
HDMI គាំទ្រ EDID និង DDC2B ដូច្នេះឧបករណ៍ដែលមាន HDMI មានលក្ខណៈ "ដោត និងលេង" ។ ប្រភពសញ្ញា និងឧបករណ៍បង្ហាញនឹង "ចរចា" ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយជ្រើសរើសទម្រង់វីដេអូ/អូឌីយ៉ូដែលសមរម្យបំផុតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ចំណុចប្រទាក់ DP
ចំណុចប្រទាក់បង្ហាញឌីជីថល HD
DisplayPort ក៏ជាស្តង់ដារចំណុចប្រទាក់បង្ហាញឌីជីថលនិយមន័យខ្ពស់ផងដែរ ដែលអាចភ្ជាប់ជាមួយកុំព្យូទ័រ និងម៉ូនីទ័រ ឬទៅកុំព្យូទ័រ និងរោងកុននៅផ្ទះ។ DisplayPort បានឈ្នះការគាំទ្រពីក្រុមហ៊ុនយក្សក្នុងឧស្សាហកម្មដូចជា AMD, Intel, NVIDIA, Dell, HP, Philips, Samsung ជាដើម ហើយវាអាចប្រើប្រាស់ដោយឥតគិតថ្លៃ។
មានឧបករណ៍ភ្ជាប់ខាងក្រៅ DisplayPort ពីរប្រភេទ៖ មួយជាប្រភេទស្តង់ដារ ស្រដៀងទៅនឹង USB, HDMI និងឧបករណ៍ភ្ជាប់ផ្សេងទៀត; មួយទៀតគឺជាប្រភេទទម្រង់ទាប ជាចម្បងសម្រាប់កម្មវិធីដែលមានតំបន់តភ្ជាប់មានកម្រិត ដូចជាកុំព្យូទ័រកុំព្យូទ័រយួរដៃស្តើងជ្រុល។
ចំណុចប្រទាក់ DP អាចត្រូវបានគេយល់ថាជាកំណែប្រសើរឡើងនៃ HDMI ដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំងជាងក្នុងការបញ្ជូនសំឡេង និងវីដេអូ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៦ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០២៣