អេក្រង់ capacitor អាចដឹងពីការគ្រប់គ្រង multi-touch ដោយបង្កើន electrodes នៃ capacitance ទៅវិញទៅមក។ និយាយឱ្យខ្លីអេក្រង់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាប្លុក។ ក្រុមនៃម៉ូឌុល capacitance ទៅវិញទៅមកត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងតំបន់នីមួយៗដើម្បីធ្វើការដោយឯករាជ្យ ដូច្នេះអេក្រង់ capacitor អាចរកឃើញដោយឯករាជ្យនូវការគ្រប់គ្រងការប៉ះនៃតំបន់នីមួយៗ ហើយបន្ទាប់ពីដំណើរការ ការគ្រប់គ្រងពហុប៉ះអាចដឹងយ៉ាងសាមញ្ញ។
Capacity Touch Panel CTP (Capacity Touch Panel) ដំណើរការដោយការចាប់សញ្ញាបច្ចុប្បន្ននៃរាងកាយមនុស្ស។ អេក្រង់ capacitor គឺជាអេក្រង់កញ្ចក់ផ្សំបួនស្រទាប់។ ផ្ទៃខាងក្នុងនៃអេក្រង់កញ្ចក់ និងស្រទាប់ខាងក្នុងនីមួយៗត្រូវបានស្រោបដោយស្រទាប់មួយនៃ ITO (nano indium tin metal oxide) ហើយស្រទាប់ខាងក្រៅបំផុតគឺស្រទាប់ការពារកញ្ចក់ស៊ីលីកាដែលមានកម្រាស់ត្រឹមតែ 0.0015mm ប៉ុណ្ណោះ។ ថ្នាំកូត ITO interlayer ត្រូវបានប្រើជាផ្ទៃការងារ ហើយអេឡិចត្រូតចំនួនបួនត្រូវបានដកចេញពីជ្រុងទាំងបួន។
បន្ទះ capacitor បញ្ចាំង
អេក្រង់ប៉ះ capacitive ដែលអាចបង្ហាញបាន ឆ្លាក់ម៉ូឌុលសៀគ្វី ITO ផ្សេងគ្នាទៅលើស្រទាប់កញ្ចក់ ITO ពីរ។ តួលេខដែលឆ្លាក់នៅលើម៉ូឌុលទាំងពីរគឺកាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយអ្នកអាចគិតថាវាជាគ្រាប់រំកិលដែលផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងទិសដៅ X និង Y ។ ដោយសារតែរចនាសម្ព័ន្ធ X និង Y ស្ថិតនៅលើផ្ទៃផ្សេងគ្នា ថ្នាំង capacitor ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅចំណុចប្រសព្វរបស់វា។ គ្រាប់រំកិលមួយអាចប្រើជាបន្ទាត់ដ្រាយ និងមួយទៀតជាបន្ទាត់រាវរក។ នៅពេលដែលចរន្តត្រូវបានឆ្លងកាត់ខ្សែមួយនៅលើបន្ទាត់ដ្រាយប្រសិនបើសញ្ញានៃការផ្លាស់ប្តូរ capacitance មកពីខាងក្រៅវានឹងបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរថ្នាំង capacitor នៅលើខ្សែផ្សេងទៀត។ ការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពអាចត្រូវបានរកឃើញតាមរយៈការវាស់រង្វិលជុំអេឡិចត្រូនិចដែលបានតភ្ជាប់ ហើយបន្ទាប់មកតាមរយៈឧបករណ៍បញ្ជា A/D បម្លែងទៅជាសញ្ញាឌីជីថលទៅកាន់កុំព្យូទ័រសម្រាប់ដំណើរការគណនាដើម្បីទទួលបានទីតាំងអ័ក្ស (X, Y) ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលបំណងនៃទីតាំង។
កំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ ឧបករណ៍បញ្ជាផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅបន្ទាត់ដ្រាយជាវេន បង្កើតជាវាលអគ្គិសនីជាក់លាក់មួយរវាងថ្នាំងនីមួយៗ និងចំហាយ។ បន្ទាប់មកដោយការស្កេនបន្ទាត់ចាប់សញ្ញាម្តងមួយៗ ការផ្លាស់ប្តូរ capacitance រវាងអេឡិចត្រូតត្រូវបានវាស់ ដើម្បីដឹងពីទីតាំងពហុចំណុច។ នៅពេលដែលម្រាមដៃ ឬឧបករណ៍ប៉ះប៉ះជិត ឧបករណ៍បញ្ជារកឃើញការផ្លាស់ប្តូរ capacitance រវាងថ្នាំងប៉ះ និងខ្សែ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ជាក់ទីតាំងប៉ះ។ អ័ក្សមួយត្រូវបានជំរុញដោយអារេនៃសញ្ញា AC ហើយការឆ្លើយតបនៅលើអេក្រង់ប៉ះត្រូវបានវាស់តាមរយៈអេឡិចត្រូតនៅលើអ័ក្សផ្សេងទៀត។ អ្នកប្រើសំដៅទៅលើនេះថាជា "ការឆ្លងកាត់" ការបញ្ចូលឬការបញ្ចូលការព្យាករ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាត្រូវបានលាបជាមួយលំនាំ X- និង Y-axis ITO ។ នៅពេលដែលម្រាមដៃប៉ះផ្ទៃអេក្រង់ប៉ះ តម្លៃ capacitance ខាងក្រោមទំនាក់ទំនងកើនឡើង ដោយសារចម្ងាយរវាងចំណុចទំនាក់ទំនងកើនឡើង។ ការស្កេនបន្តនៅលើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារកឃើញការផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ capacitance ហើយបន្ទះឈីបត្រួតពិនិត្យនឹងគណនាចំណុចទំនាក់ទំនង ហើយបញ្ជូនពួកវាទៅខួរក្បាលវិញ។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ២៥-មេសា-២០២៣